最近海外游戏圈可是热闹非凡呢!疫情这股“神秘力量”不仅让我们的生活发生了翻天覆地的变化,也让游戏行业经历了一场前所未有的“洗礼”。今天,就让我带你一起走进这场海外游戏疫情,看看它都带来了哪些“惊喜”吧!
疫情下的游戏行业:裁员潮来袭
自从疫情爆发以来,全球游戏行业就陷入了裁员潮。据媒体报道,自2022年初以来,全球游戏行业已有大量员工被裁。去年约有10500名员工被解雇,而今年至今,已有大约11540名员工失去了工作。微软游戏部门宣布将再次裁员650人,连微软Xbox负责人Phil Spencer都表示,没有游戏、设备或体验因此次裁员而被砍掉,也没有工作室会因此关闭。

面对裁员潮,前索尼高管Chris Deering在一次播客访谈中提出了一个颇具争议的观点:“面对行业变化和裁员潮,被裁的游戏人可以选择去开Uber(类似于滴滴),甚至可以出去度假放松,直到游戏行业的就业市场问题得到解决。”这个建议却遭到了许多网友的炮轰,他们认为这样的言论实在是不了解行业现状。

疫情下的游戏市场:挑战与机遇并存
尽管疫情给游戏行业带来了巨大的挑战,但同时也带来了新的机遇。万代南梦宫的欧洲CEO Arnaud Muller表示:“我认为2024年是行业稳定的一年。游戏产业从COVID时期的两位数增长,到2022-2023年的市场修正”的时期,再到现在市场将再次增长,希望我们行业面临的挑战已经过去。”
Muller认为,万代南梦宫之所以能够度过这场动荡期,主要得益于公司产品的多样性,以及其他结构性因素。他说:“万代南梦宫并不依赖一两款产品,也不只依赖电子游戏业务。我们不仅拥有很多IP,还会与授权商合作,这使万代南梦宫能够取得成功,虽然同时也面临一些挑战。”
疫情下的游戏发行:新IP与经典IP的碰撞
在疫情背景下,游戏发行商们也在不断调整策略。万代南梦宫正在计划未来一直到2030年的系列产品,其中包括许多潜力产品。Muller表示:“我相信2025年将是游戏业强力增长的一年。”
与此同时,一些经典IP也在疫情中焕发出新的活力。例如,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》就再次登顶Steam销量榜。与所有处于动荡时期的发行商一样,万代南梦宫正在仔细评估未来几年的产品线。

疫情下的游戏玩家:抵制与支持
疫情不仅影响了游戏行业,也影响了玩家们。近期,年度游戏大奖The Game Awards 2024即将举办,然而在举办方试图在美国专利商标局注册TGA商标之前,他们给许多粉丝发送了一封邮件。邮件中提到:“我们目前正在向美国专利商标局注册'The Game Awards'商标。我们正在寻求支持信,以证明在消费者(也就是您!)严重,'The Game Awards'一词与我们的年度颁奖典礼具有独一无二的关联性。”
这封邮件却遭到了许多玩家的抵制。他们认为,TGA评委会充满了“正确”的以及失去玩家信任的海外游戏媒体,例如IGN、Polygon等等。随着TGA逐年举办,这场原本应该是庆祝玩家和游戏的活动变成了游戏业内的商业互吹”以及播片大会”。
疫情下的游戏市场:寒冬将终结,2025年有望强劲反弹
据市场调查机构DFC Intelligence公布的最新报告,预估2025年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入大幅增长”的新成长期。报告指出,尽管疫情初期推动了市场的快速增长,但自去年初以来,行业趋势持续下滑,2024年伴随着大规模裁员和小型及中型工作室的关闭,将会是游戏行业的一个低谷。
DFC Intelligence预估2025年将走出低谷,游戏行业会出现强劲反弹。此外,任天堂Switch 2游戏掌机、索尼PlayStation 5 Pro主机等硬件发布,将进一步推动游戏行业的发展。
疫情下的海外游戏行业经历了裁员潮、市场波动、玩家抵制等一系列挑战,但同时也孕育着新的机遇。相信在不久的将来,游戏行业将迎来更加美好的明天!