20D游戏,平衡性更新与英雄改动解析

小编

探索DOTA2 7.20d版本:平衡性更新与英雄改动解析

随着电子竞技的不断发展,DOTA2这款经典MOBA游戏也不断进行着版本更新,以保持游戏平衡性和竞技性。近日,DOTA2发布了7.20d版本的平衡性更新补丁,对游戏中的英雄、物品进行了调整。本文将带您详细了解7.20d版本的改动内容。

物品调整:提升与削弱并存

在7.20d版本中,游戏对部分物品进行了调整,以平衡游戏中的装备选择。

静谧之鞋:移动速度加成降低

静谧之鞋的移动速度加成从28%降低至24%,这意味着在游戏中,玩家需要更加谨慎地选择是否购买此装备。

动力鞋:属性加成提升

动力鞋的属性加成从12提高至14,使得该装备在游戏中更具吸引力。

相位鞋:主动技能回归

相位鞋再次更改为主动技能,玩家可以在关键时刻使用该技能来改变战局。

疯狂面具、夜叉、幻影斧、散夜对剑:移动速度加成固定化

这些装备的移动速度加成从百分比更改为固定值,使得玩家在选择装备时更加明确。

怨灵系带、护腕、空灵挂件:合成图纸价格提高

这些装备的合成图纸价格从220提高至240,增加了玩家购买成本,可能对游戏策略产生影响。

英雄调整:平衡性与策略性并存

在7.20d版本中,游戏对部分英雄进行了调整,以平衡游戏中的英雄强度。

近战英雄:移动速度提升

近战英雄移动速度低于300的提高5点移动速度,使得近战英雄在游戏中更具机动性。

斧王:反击螺旋伤害降低,魔法恢复降低

斧王的反击螺旋伤害从75/110/145/180降低至60/100/140/180,15级天赋从4魔法恢复降低至3,使得斧王在游戏中更具挑战性。

酒仙:元素分离技能冷却时间提高,攻击力降低

酒仙的元素分离技能冷却时间从140/120/100提高至140/130/120,10级天赋从30攻击力降低至20,使得酒仙在游戏中更具策略性。

克林克兹:燃烧之军攻击类型更改为英雄类型

克林克兹的燃烧之军攻击类型从穿刺类型更改为英雄类型,对英雄造成100%伤害,使得克林克兹在游戏中更具威胁。

DOTA2 7.20d版本的平衡性更新补丁,对游戏中的英雄、物品进行了调整,旨在保持游戏平衡性和竞技性。玩家在游戏中需要根据版本更新,调整自己的策略和装备选择,以适应新的游戏环境。