TapTap下载
- 支 持:Android5.0以上
- 分 类:手机游戏
- 大 小:26.95MB
- 版 本:2.71.0-rel#100100
- 评 分:
- 开发者:
- 下载量:21845次
- 发 布:2024-10-05 03:36
手机扫码免费下载
#TapTap下载截图
#TapTap下载简介
Unity 3D入门教程:从零开始创建你的第一个游戏
Unity 3D是一款功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者使用C语言创建2D和3D游戏。无论你是游戏开发新手还是有经验的开发者,这篇入门教程将帮助你从零开始,创建你的第一个Unity 3D游戏。
一、环境准备
在开始之前,你需要准备以下环境:
Unity Hub:Unity官方提供的安装和管理工具。
Visual Studio:用于编写和调试C代码的集成开发环境。
Unity Editor:Unity的图形用户界面,用于创建和编辑游戏。
你可以从Unity官网下载并安装这些工具。
二、创建新项目
打开Unity Hub,点击“新建”按钮,选择“3D”项目模板,然后点击“创建”。在弹出的窗口中,输入项目名称和存储路径,点击“创建”。
Unity Editor将自动打开,并加载你的新项目。
三、添加游戏对象
在Unity Editor中,你可以通过以下步骤添加游戏对象:
在Hierarchy窗口中,右击空白区域,选择“3D Object”。
在弹出的菜单中选择你想要添加的对象类型,例如Cube、Sphere等。
在Inspector窗口中,你可以修改对象的属性,如位置、旋转、缩放等。
现在,你的场景中应该有一个新的游戏对象。
四、编写脚本
为了使游戏对象具有交互性,你需要编写脚本。以下是创建一个简单的移动脚本的基本步骤:
在Unity Editor中,右击Project窗口中的Assets文件夹,选择“Create” -> “C script”。
将新创建的脚本命名为“MoveObject”,然后点击“Create”。
双击脚本文件,在打开的Visual Studio中编写代码。
在脚本中,添加以下代码以使对象沿X轴移动:
using UnityEngine;
public class MoveObject : MonoBehaviour
public float speed = 5.0f;
void update()
{
float horizontal = Input.GetAxis(\